知了博客

集天地之精华,吸日月之灵气

杂谈研发人员主要精力应该干什么



好的产品需要好的研发做后盾。在大金融危机时代,公司削减投入,员工的工作量自然也就会相应增加。这可是很矛盾的。没好的投入,哪会愿意干活--

做为研发人员,在我看来不应该参加口水战当中。好的研发人员,需要有过硬的专业技能、分析分派问题能力、指导解决问题的能力。

向行业老大看齐,apple,完美的product.

车机产品,软件很大一部分是在修改交互问题。公司对产品品质把握交给一些无专业知识人

Xcode EXC_BAD_ACCESS 问题查找



关于EXC_BAD_ACCESS问题采用NSZombieEnabled解决方法,中途遇到几个问题总结:

1。Xcode 4.4 找不到Execudetable.(选中project ->Products下app,标题栏->Product->Edit Scheme)
2。加入NSZombieEnabled-YES,无日志。(标题栏->Product->Edit Scheme->Diagnostics勾选所有选项)
3。找不到memory***.dylib库.(标题栏->Product->Edit Scheme->Diagnostics不勾选第在项Enable Guard Malloc)
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Using Blocks in iOS 4: The Basics

July 28, 2010 by Mike ClarkiOS 4 introduces one new feature that will fundamentally change the way you program in general: blocks. Blocks are an extension to the C language and thus fully supported in

中国iOS开发者出走海外

7月6日,知名移动数据监测机构App Annie在移动互联网创新大会上公布的这组数据揭开了中国移动互联网产业的现实与无奈。

  整个iOS市场中,中国区APP下载量排名全球第二,但收入只排到全球第八,中国平均每下载量收入仅有0.03美元,是美国用户0.28美元的十分之一,甚至只有越南的一半。

  在iOS收入排名前10位的发行商中,中国区贡献的收入仅有1.53%,即使是全球最大的iOS开发公司在中国也很难产生收入。中国区十大开发者总收入的90%来自海外。

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9家在iOS平台上收入最高的中国公司

 作者:虎嗅网 昨天早上,据新浪科技的一篇报道 ,@虎嗅网发了一条微博: 【哪些中国公司在iOS上赚的钱最多?】美国知名移动数据监测机构App Annie披露了中国iOS收入排名前10位的发行商,它们全是游戏开发企业,分别是博雅互动、LV1、HappyLatte、PinIdea、Haypi、人人游戏、胡莱游戏、Tap4Fun、iFree Studio和顽石互动。第一季度,这十

xcode 4.2.1/4.3.2 免证书开发

 1。准备环境。mac os,xcode 4.2.1/4.3.2.2。ios机器越狱并安装appsync。3。对xcode进行破解。


DSDT是什么

     什么是DSDT呢,它是ACPI其中一个表。什么是ACPI呢,它是BIOS的一个高级功能模块。下面咱稍微详细的从最大的开始说: 一、首先,BIOS(略) 二、ACPI是Hewlett-Packard, Intel, Microsoft, Phoenix, 和Toshiba共同制定的一个开放的行业规范。是The Advanced Configuration a

Firefox about: pages

Special pages available in firefox :

  • about: A simple prompt without any parameter will display the Mozilla “about” information.
  • about:logo Displays firefox logo.
  • ...

黑莓C网烧号写号的原理

中国大陆:插卡
1. 传统的方式 Sim卡 插卡
电信将UIM卡 提交给你的时候,需要将UIM卡 插在一个设备上,然后将你号码在服务器上的相关信息写进 UIM 卡中
2. Sim 卡插进手机
手机读取 Sim卡上(服务器上的)信息,开机,与电信服务器交互(电话,短信,上网)
备注:
服务器的信息-->写进sim卡-->手机插卡-->与服务器通讯

国际通用:CDMA写号
国外的 CDMA 手机,一律都是机卡一体,没有卡槽
写号的方式
将电信 写进 sim卡的信息 直接写进手机
手机通讯的方式
手机开机,直接与服务器通讯
...

ios游戏应用上线需要哪些准备?

->营销产品
->开发产品->维护产品

开发所需:
硬件:
1.mac 一台
2.iphone/ipad,其它apple产品是可选的
3.1U服务器一台,以及服务器托管费用

软件:
1.c/s技术,用于应用及后台统计。
2.ios应用开发,类似mfc/qt做界面库的使用
3.游戏类技术积累,现在应用很多都与游戏有关。

营销这块暂时缺失,后继补上。
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