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C++面试之const、#define

问题1:const与#define相比有什么不同?
C++可以用const定义常量,也可以用#define定义常量,但是前者比后者有更多的有点:

增加标题栏按钮

增加标题栏按钮:
1.创建GUID,用GUDI工具创建.
2.增加一个键值,键名为刚创建好的GUID
HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Internet Explorer/Extensions/{GUID}
3.增加图标,名称
ButtonText - 按钮名称

MFC CFile


class CFile : public CObject
{
DECLARE_DYNAMIC(CFile)

public:
// Flag values
enum OpenFlags {
modeRead = (int) 0x00000,
modeWrite = (int) 0x00001,
modeReadWrite = (int) 0x00002,
shareCompat = (int) 0x00000,
shareExclusive = (int) 0x00010,
...

c++运算符优先级

1 :: 左
2 . -> [] () 左
3 ++ -- ~ ! - + & * () sizeof new delete castname_cast 单目操作符 右
...

ATL处理函数跳转的思考

今天,分析MFC与WTL的消息映射,比较难理解的有下面两点:
1.MFC,AfxCbtFilterHook转到AfxWndProc,
2.WTL(ATL),CWndProcThunk把窗口指针跳转到WindowProc,并把hWnd改成窗口指针.

DirextX 学习

正研究MPC-HP开源项目的源码,里面用到的很重要的DirectX技术,由于初识DirectX,所以一切得从零开始...

位图数据内存优化

优化主界面内存占用点滴:
目的:在系统资源有限的情况下,使占有内存能控制在50M
一共41张图片:
1.用cs4工具,自带解析图片:内存从24M-58M
2.URLoader, 一张张解码,用完释放,发现解码速度太慢,造成内存泄漏,达不到效果

Flex 中可以应用于 ActionScript 类的元标签

来源:互联网
Flex 开发工作中, 组件的开发是比不可少的环节, 在你的自定义组件中合理地应用元标签可以使组件更容易, 更方便, 更友好地被引入到应用中.
你可以为MXML和ActionScript文件插入元标签,以便为Flex编译器提供信息。可执行代码中的元标签不会被编译,但会为控制如何编译元标签所标识的代码提供信息。
下表列出了 Flex 中可以应用于 ActionScript 类的元标签.
标签 描述
[ArrayElementType] 在数组中定义所有允许的数据类型。
...

Flash 控件的一些重要属性和方法

属性:
1.AlignMode (读写)
语法:AlignMode As Long
说明:对齐方式(与 SAlign 属性联动)。当控件的 长宽比例与影片不一致且 WMode 不为 ExactFit 时,影片
(没有被放大的)在控件中显示的位置可用该属性调整。 该属性值由标志位组成。如图,将该属性值(二进制)中相 应的位标记为 1 就设置了相应的对齐方

文件拖动

在VC中,我们可以不利用打开文件对话框来选择文件,从而对文件进行操作,我们也可以使用拖拽来实现这样的功能。具体如下:1.首先,把一个对话框或者窗体的扩展属性【接受文件】勾选上。2.我们对WM_DROPFILES消息进行处理。在这里我们使用到了一个API函数:DragQueryFile...
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