CG标准函数库
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CG标准函数库
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過往在編寫著色器效果時,都必須要透過大量的電腦圖學、數學計算、渲染流程…等知識來輔佐我們,也因為需要這麼多的事前準備,導致學習著色器的門檻相對較高,讓許多程式、非程式人員不敢輕易的轉動這扇門的把手。
而在前些日子中,偶然注意到 Unity 官方所推薦的這一套可視化著色器編輯器 Amplify Shader Editor。透過這套工具,可以使開發者輕易的跨越進入著色器領域的門檻,就算是非程式人員也可以透過 Amplify Shader Editor 來嘗試製作出屬於自己的酷炫效果。
...感觉使用Unity之后总能看到各种各样解决混排的方案,只能说明Unity不够体恤下情啊。这篇文章主要讲一下个人在使用过程中方案选择和优化过程,已做记录。顺便提下,开源很多意味着坑,还是要开实际需求。1. 方案选择1 TextMeshProUnity 最近公布收购了TextMeshPro并且免费开源给大家使用,估计还需要几个小版本才会完全融合到Unity中或者保持现在的状态。TextMe
1.使用adb来查询,前提是你已经安装到设备上了。
...我们公司的一个 MMORPG 项目最近在内存方面碰到了红线,昨天开会讨论了一下。我提出了一个改进方案,写篇 blog 记录一下。
CentOS7默认安装的git版本为1.8.3.1,而git官方的版本已经到2.2.0了,所以选择下载源码编译安装git
...一、在CentOS7上安装docker篇
1. 查看系统版本:
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