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【腾讯开源】behaviac行为树解决方案

 摘要:behaviac是腾讯对行为树(Behavior Tree)的一个实现方案。 

智能科普:VR、AR、MR的区别

 近日, 获得谷歌5亿美元融资的技术公司Magic Leap在WSJD展会中放出了一段实录视频,引起不小骚动。如今,也有媒体称他们为MR公司,那么VR、AR、MR之间到底有什么区别呢。VR、AR、MR定义:什么是虚拟现实?虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模

C# + Socket断线重连

 一、网上常用方法
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详解微信小程序开发教程

 

微信应用开放的服务和组件包含如下:

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Unity3D占用内存太大的解决方法

 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.

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[Unity3d]Player Settings导出设置

 

unity 导出各个平台设置很方便,最近导出ios时显示状态栏,Status Bar 设置为hide就可以。

 

可以参考:

播放器设置 Player Settings

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一些神级用户体验团队的博客分享

 大的互联网企业通常万人以上雇员,公司内部也会分出很多部门、事业组和小团队。这里给大家贴一些大公司的内部博客,主要是用户体验,可以学到不少东西,做互联网就是做用户体验嘛。排名不分前后:腾讯CDC:http://cdc.tencent.com/百度MUX:http://mux.baidu.com/阿里UED:http://www.aliued.cn/百度UED:http://ued.bai

【翻译】异常和异常处理(windows平台)

 翻译的不好,莫怪。

原文地址: http://crashrpt.sourceforge.net/docs/html/exception_handling.html#getting_exception_context

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游戏逻辑框架

游戏客户端,功能模块分法,引擎封装模块、游戏数据管理模块、应用配置模块、日志记录模块、网络管理模块、消息事件机制模块、输入输出模块、音效管理模块、UI系统模块、逻辑系统处理模块、调试器控制模块

 

基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计

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Xcopy参数介绍

 DOS批处理命令,永远是不朽的命令,不仅功能强大,同时,速度也是最快的!但是,很多新手学习计算机,都已经遗忘了本不该忘记的批处理命令。

  我们不可数典忘祖,该学习的还是要学习,不该忘记的还是不能忘记,尤其是DOS批处理命令,在开发软件或项目的时候,都离不开这些基本的原始的命令。本文,我们来学习Xcopy的参数及实例

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