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android 签名

所有的android程序都需要签名

1. 为什么要签名

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三本优秀的Python教程

 因为突然就对PY感兴趣了~囧~…所以决定找教程学习下(话说到现在还没完整学完一门语言呢…T_T)。相对于其他的程序语言,Python的教程显得单薄。这里推荐三份流传广泛的Python教程,如果你正准备找教程学py,希望本文会对你有用。

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char,short ,int ,long,long long,unsigned long long数据范围

 速查表:

char -128 ~ +127 (1 Byte)
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Android NDK生成共享库和静态库

 Date: 2014-03-14

Title: Compile Android Native Binary And Library Published: true
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游戏资源打包

游戏资源打包几乎是一个网络游戏客户端必备的功能。页游和微端根据实际需求可能不打包资源或者使用小包。

资源打包有这么几个好处:

1、加快客户端安装时间。拷贝3000个1mb文件所消耗的时间要远大于拷贝一个3g的文件所消耗的时间

2、客户端更加整洁,也可以“稍微”避免游戏资源被他人使用。

3、ios和android上面可以避免文件名大小写不一致造成的文件读取失败。或者说包内可以做到全平台大小写无关

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android架构的理解

(Android)java虚拟机和Dalvik虚拟机的区别

Google于2007年底正式发布了Android SDK, 作为 Android系统的重要特性,Dalvik虚拟机也第一次进入了人们的视野。它对内存的高效使用,和在低速CPU上表现出的高性能,确实令人刮目相看。 依赖于底层Posix兼容的操作系统,它可以简单的完成进程隔离和线程管理。每一个Android应用在底层都会对应一个独立的Dalvik虚拟机实例, 其代码在虚拟机的解释下得以执行。 

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四大图像库:OpenCV/FreeImage/CImg/CxImage .

 

本文转载自:http://hi.baidu.com/xiaocuiman/blog/item/6e267c2bc4b1883f5243c108.html

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Android NDK开发指南(二)Android.mk文件

Android.mk文件语法详述

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Android NDK开发指南(一) Application.mk文件

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ETC 纹理压缩和 Alpha 通道处理

  ETC 纹理压缩和 Alpha 通道处理

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