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activex 控件(ocx)与容器

activex 控件(ocx)与容器

容器:
1.控件容器,桌面程序
2.网页,一般指browser
实现技术:
1.MFC
2.ATL
两者之间通讯:
1.事件做出响应 (ocx->容器)
2.属性和方法的接口进行管理(容器->ocx)
本质:
1.进程内服务器
2.COM组件

容器与ocx(flash)通讯实例:

容器用callfunction函数与flash通讯,容器可以为VC、VB、C#编写
VB端
Private Sub Command1_Click()
Flash1.CallFunction "helloworld" '篇幅关系,与上面同行
End Sub
Private Sub Form_Load()
ShockwaveFlash1.LoadMovie 0, App.Path & "\showstring.swf"
End Sub
flash端
①添加一个文本框text_txt以显示效果
②ActionScript代码为
function show(str1:String,str2:String):Void{
test_txt.text=str1+" : "+str2;
}
flash.external.ExternalInterface.addCallback("show",this,show);
C++或C#描述(只传一个参数,用)
主程序端:
flash1.LoadMovie(0,Application.StartPath+"\showstring.swf");
flash1.CallFunction("Helloworld");
flash端:
①添加一个文本框text_txt以显示效果或用trace("call: "+result+"")
②ActionScript代码为,其中result只是参数,而主程序端使用AS的函数时不需要关心参数名,只有知道有参数个数,或参数位置
function test(result:Object):Void{
test_txt.text=result;
}
flash.external.ExternalInterface.addCallback("test", test);

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