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Android垃圾回收实质内容解析

Android手机操作系统中的代码编写方式对于有基础的编程人员来说是比较容易的。因为它是基于Linux平台的操作系统。我们在这里为大家介绍的是Android垃圾回收这一机制,以加深大家对这一系统的了解。

个人觉得sp和wp实际上就是Android 为其c++实现的自动垃圾 回收机制 ,具体到内部实现,sp和wp实际上只是一个实现垃圾回收功能的接口而已,比如说对*,->的重载,是为了其看起来跟真正的指针一样,而真正实现垃 圾回收的是refbase这个基类。这部分代码的目录在:/frameworks/base/include/utils/RefBase.h

首先所有的类都会虚继承refbase类,因为它实现了达到Android垃圾回收所需要的所有function,因此实际上所有的对象声明出来以 后都具备了自动释放自己的能力,也就是说实际上智能指针就是我们的对象本身,它会维持一个对本身强引用和弱引用的计数,一旦强引用计数为0它就会释放掉自 己。

首先我们看sp,sp实际上不是smart pointer的缩写,而是strong pointer,它实际上内部就包含了一个指向对象的指针而已。我们可以简单看看sp的一个构造函数:

  1. template< typename T> 
  2. sp< T>::sp(T* other)  
  3. : m_ptr(other)  
  4. {  
  5. if (other) other->incStrong(this);  

比如说我们声明一个对象:

  1. sp< CameraHardwareInterface> hardware(new CameraHal()); 

实际上sp指针对本身没有进行什么操作,就是一个指针的赋值,包含了一个指向对象的指针,但是对象会对对象本身增加一个强引用计数,这个 incStrong的实现就在refbase类里面。新new出来一个CameraHal对象,将它的值给 sp< CameraHardwareInterface>的时候,它的强引用计数就会从0变为1。因此每次将对象赋值给一个sp指针的时候,对象的强引用 计数都会加1,下面我们再看看sp的析构函数:

  1. template< typename T> 
  2. sp< T>::~sp()  
  3. {  
  4. if (m_ptr) m_ptr->decStrong(this);  

实际上每次delete一个sp对象的时候,sp指针指向的对象的强引用计数就会减一,当对象的强引用技术 为0的时候这个对象就会被自动释放掉。
我们再看wp,wp就是weak pointer的缩写,弱引用指针的原理 ,就是为了应用Android垃圾回收来减少对那些胖子对象对内存的占用,我们首先来看wp的一个构造函数:

  1. wp< T>::wp(T* other)  
  2. : m_ptr(other)  
  3. {  
  4. if (other) m_refs = other->createWeak(this);  

它和sp一样实际上也就是仅仅对指针进行了赋值而已,对象本身会增加一个对自身的弱引用计数,同时wp还包含一个m_ref指针,这个指针主要是用来将wp升级为sp时候使用的:

  1. template< typename T> 
  2. sp< T> wp< T>::promote() const  
  3. {  
  4. return sp< T>(m_ptr, m_refs);  
  5. }  
  6. template< typename T> 
  7. sp< T>::sp(T* p, weakref_type* refs)  
  8. : m_ptr((p && refs->attemptIncStrong(this)) ? p : 0)  
  9. {  

实际上我们对wp指针唯一能做的就是将wp指针升级为一个sp指针,然后判断是否升级成功,如果成功说明对象依旧存在,如果失败说明对象已经被释放掉了。wp指针我现在看到的是在单例中使用很多,确保mhardware对象只有一个,比如:

  1. wp< CameraHardwareInterface> CameraHardwareStub::singleton;  
  2. sp< CameraHardwareInterface> CameraHal::createInstance()  
  3. {  
  4. LOG_FUNCTION_NAME  
  5. if (singleton != 0) {  
  6. sp< CameraHardwareInterface> hardware = singleton.promote();  
  7. if (hardware != 0) {  
  8. return hardware;  
  9. }  
  10. }  
  11. sp< CameraHardwareInterface> hardware(new CameraHal()); //强引用加1  
  12. singleton = hardware;//弱引用加1  
  13. return hardware;//赋值构造函数,强引用加1  
  14. }  
  15. //hardware被删除,强引用减1 

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