Android手机操作系统中有一种叫做Intent的消息传递机制。这在实际编程中是一个核心技术,值得我们去深入的研究。在这里大家将会了解到有关Android消息传递的一些基础应用技巧,帮助大家理解。
每一个Cursor、ContentResolver做为一个小的注册中心,相关观察者可以在这个中心注册,更新消息由注册中心分发给各个观察者。而在MFC或Winform中,都会形成一个消息网,让消息在网中流动,被各节点使用、吃掉或者在出口死掉。
相比之下,我个人觉得基于Intent的Android消息传递机制是有所不同的。它应该会有一个全局性的注册中心,这个注册中心是隐性的,整个 Android系统中就那么一个。所有的消息接收者,都被隐形的注册到这个中心。包括Activity,Service和IntentReceiver。 其实说隐形注册是不确切的,所有注册都还是我们手动告诉注册中心的,只是与传统的方式不一样,我们通常不是通过代码,而是通过配置文件来做。在应用的 Manifest中,我们会为一些Activity或Service添加上Intent-filter,或在配置文件中添 加<receiver></receiver>项。这其实就相当于向系统的注册中心注册了相关的Intent-filter和 receiver(这个事情完全可以通过代码来做,只是这样就失去了修改的灵活性)。
当程序有一个消息希望发出去的时候,它需要将消息封装成一个Intent,并发送。这时候,应该是有一个统一的中心(恩,有可能Android底层 实现的时候不是,但简单这样看是没问题的...)接受到这个消息,并对它进行解析、判定消息类型(这个步骤降低了耦合...),然后检查注册了相匹配的 filter或receiver,并创建或唤醒接收者,将消息分发给它。这样做有很多好处。虽然这种传递有的时候不如点对点的传递快(这有些需要速度的地 方,我们看到Android会通过直接通信来做),但有时候又因为它只经过一跳(姑且这么叫吧...),比复杂的流动又要更快。
更重要的是,它耦合性低,在手机平台这种程序组件多变的条件下使用十分适合。并且它可以很容易实现消息的精确或模糊匹配,弹性很大。(我个人曾想在 开发一个C++二次平台的时候引入这样的机制,但在C++中,建立一套完整的数据marshal机制不容易,相比之下,用java来做会简单很多...)
恩,废话说了很多,具体讲讲Android消息传递中Intent的使用。当你有一个消息需要传递,如果你明确知道你需要哪个Activity或者 其他Class来响应的话,你可以指定这个类来接受该消息,这被称为显性发送。你需要将Intent的class属性设置成目标。这种情况很常见,比如 startActivity的时候,会清楚当前Activity完了应该是哪个Activity,那就明确的发送这个消息。
但是,有的时候你并不确定你的消息是需要具体哪个类来执行,而只是知道接收者该符合哪些条件。比如你只需要有一个接收者能显示用户所选的数据,而不想制定某个具体的方法,这时候你就需要用到隐形发送(传统上,我们可能会考虑用多态,但显然这种方式更为灵活...)。
在Android中,你可以为Intent指定一个action,表示你这个指令需要处理的事情。系统为我们定义了很多Action类型,这些类型 使系统与我们通信的语言(比如在Activity里面加一个Main的filter,该activity就会做成该应用的入口点),当然你也可以用于你自 己的应用之间的通信(同样当然,也可以自定义...)。强烈建议,在自己程序接收或发出一个系统action的时候,要名副其实。比如你响应一个view 动作,做的确实edit的勾当,你发送一个pick消息,其实你想让别人做edit的事,这样都会造成混乱。
当然只有Action有时候是不够的,在Android中我们还可以指定catalog信息和type/data信息,比如所有的显示数据的 Activity,可能都会响应View action。但很多与我们需要显示的数据类型不一样,可以加一个type信息,明确的指出我们需要显示的数据类型,甚至还可以加上一个catalog信 息,指明只有你只有按的是“中键”并发出这样的消息才响应。
从上面可以看出,Android的Intent可以添加上class, action, data/type, catalog等消息,注册中心会根据这些信息帮你找到符合的接收者。其中class是点对点的指示,一旦指明,其他信息都被忽略。Intent中还可以 添加key/value的数据,发送方和接收方需要保持统一的key信息和value类型信息,这种数据的marshal在java里做,是不费什么力气 的。
Android消息传递的Intent发送,可以分成单播和广播两种。广播的接收者是所有注册了的符合条件的IntentReceiver。在单播 的情况下,即使有很多符合条件的接收者,也只要有一个出来处理这个消息就好(恩,个人看法,没找到确切条款或抉择的算法,本来想实验一下,没来得 及...),这样的情况很容易理解,当你需要修改某个数据的时候,你肯定不会希望有十个编辑器轮流让你来处理。当广播不是这样,一个receiver没有 办法阻止其他receiver进行对广播事件的处理。这种情况也很容易理解,比如时钟改变了,闹钟、备忘录等很多程序都需要分别进行处理。在自己的程序的 使用中,应该分清楚区别,合理的使用。