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游戏知识储备

 客户端:

    1.3D图形基本流程
    2.手机主流GPU架构和工作方式
    3.shader基本写法和注意事项
服务器:
    1.状态同步和帧同步,我们现在游戏移动同步、数据同步方式和存在问题
    2.主流AOI实现方式及我们目前的实现方式
    3.游戏服务器架构方式和分布式服务器架构基本模型
通用:
    1. AI主流实现,状态机,行为树,决策树及目前主流的增强学习
    2. 寻路,A*,JPS,navmesh基本原理,注意事项和优化方向
    3. 怎么做优化(客户端,服务器,内存,性能,渲染)

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